A siteswap leírás
Zsonglőr trükköket sokféleképpen le lehet írni. Ebben a részben egy egyszerű, és sokak által ismert jelölésrendszert a siteswapet mutatjuk be.
A honlap ezen része a zsonglőrködés matematikai vonatkozásaiba nyújt bepillantást. Valami furcsa oknál fogva ugyanis, a zsonglőrködés rendkívül népszerű a matematikusok és más reál beállítottságú gondolkodók körében, így aztán sokan, sokféleképpen megvizsgálták már a trükköket.
Zsonglőr trükköket sokféleképpen le lehet írni. Ebben a részben egy egyszerű, és sokak által ismert jelölésrendszert a siteswapet mutatjuk be.
Ezt a cikket A. Engels és S. Mauw írta, gyakorlatilag egy az egyben lefordítottam, de a végét átdolgoztam egy kicsit, hogy picit szájbarágósabb legyen. A megértéshez szükség van a kongruencia fogalom ismeretére, meg egy kis kitartásra. A szöveg viszonylag könnyen követhető, és a végén kiderül, miért nincs olyan, hogy négylabdás kaszkád.
A szöveg pdf formátumban elérhető.
A siteswap jelölésrendszer kapcsán említettük, hogy egy siteswap leírásban a számok átlaga éppen a trükk végrehajtásához szükséges labdák számát adja. Miért igaz ez?
Kisics István szakdolgozatát tölthetitek le innen. Sok a közös az itteni leírással, de István rendesen kifejti a játszhatóság témakörét, foglalkozik a trükkök levezethetőségével, és hasznos infókat ad trükkök kombinálásáról, összefűzéséről is.
István dobj egy sort, ha hozzászólnál a témakörhöz. Az remélem nem probléma, hogy feltettem a dolgozatod az oldalra. :)